home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Forever 4 / Atari Forever 4.zip / Atari Forever 4.iso / SERIE_AI / AI_088 / DIAMOND.DOC next >
Text File  |  1998-03-14  |  7KB  |  161 lines

  1.  
  2. TITLE...................Diamond-Ice
  3. FROM....................STOSSER Software
  4. RELEASED................December 1996
  5. RELEASE TYPE............FREE "Commentware"
  6. GAME TYPE...............Platform Puzzler
  7. MINIMUM CONFIGURATION...1 Meg STFM with any TOS version
  8.                         A Joystick
  9.                         Falcon owners use Backwards
  10.                         ( Thats "use" and not "are" <Grin> )
  11.  
  12. PROGRAMMER..............Tony Greenwood
  13. GRAPHIC ARTIST..........Dean Chadwick 
  14. SAMPLED SOUND...........Andy MacCallum
  15. PLAY TESTERS............Tom Lamparty
  16.             ............Andrew Robertson
  17.             ............Flinny (Falcon)
  18.  
  19.  
  20. FEATURES
  21.  
  22. <> Enhanced sound  on STe
  23. <> Enhanced sound+ on STe and Falcon that boast more than 1 meg
  24. <> Hard Drive Installable
  25. <> Fast 8 way scrolling
  26. <> No Disc Access during Game
  27. <> Save and Load Options
  28.  
  29. CONTROLS
  30.  
  31. {} Left Joystick........Move Left
  32. {} Right Joystick.......Move Right
  33. {} Fire Button..........Jump
  34. {} Joy Down.............Pick up object
  35.                       ..Drop object
  36.                       ..Move Cable Car
  37.                       ..Replenish Health (Nr Bottle?)
  38. {} Arrow Keys...........Look around the Play Area
  39. {} SpaceBar.............Options Menu
  40.  
  41.  
  42.  
  43. IMPORTANT RULES & THE ODD TIP
  44.  
  45. [] This  Game does NOT need "Fixing"  in any way to run  on  any 
  46.    machine,Falcon owners must use BACKWARDS and boot in ATARI ST 
  47.    Low Resolution at 8mhz
  48.  
  49. [] Do  not use a Ram Disk with this Game on any machine  as  it 
  50.    will adversely effect the way the game runs
  51.  
  52. [] 1 Meg owners MUST boot from an Auto Folder,and boot clean,you 
  53.    should also remove the  "FALCON.SAM"  file from the disk  and 
  54.    leave the disk un writeprotected to be able to use the Save\ 
  55.    Load features
  56.  
  57. [] Floppy disk users with more than 1 meg of memory  must ensure 
  58.    the game is on a disk formatted to at least 2:10:80,
  59.    If downloaded from the  Internet then you  must  format to at 
  60.    least this spec for the SAVE option to work, if you have this
  61.    disk from a PD Library then it should be ready as is,  Please
  62.    leave un writeprotected for the Save / Load options, You must
  63.    also remove whichever program you do not need, So if you  can 
  64.    run the game without using the program named "FIXED.PRG" then 
  65.    delete  it,  or  if  you have to use  FIXED.PRG  then  delete  
  66.    the ORIGINAL.PRG,Keeping both on disk will not leave you with
  67.    enough Disk space for the SAVE/LOAD files,
  68.  
  69. [] If DIAMOND-ICE does not run,then replace the ORIGINAL.PRG with 
  70.    the FIXED.PRG and re-try, both should be on disk,and this will
  71.    only need to be implemented if you have  TOS 2.06  or a Falcon
  72.  
  73. [] Only remove the  FALCON.SAM file if you have a One meg ATARI,
  74.    this is true no matter what type of machine you own,
  75.  
  76. [] In  the game,you can only  drop objects at a  Red  Flag,  The 
  77.    exception would be if you are using the object, you can try &
  78.    drop it anywhere then.
  79.  
  80. [] Most of the charactors  you meet in the game  will give  good
  81.    advice, so ignore them at your peril,
  82.  
  83. [] This Game is "Commentware" and as such, we would realy expect
  84.    you to write and let us know  you appreciate our  efforts, if
  85.    not, then our incentive to write FREE software will be nil!,
  86.    Feedback from you the user,Is the ONLY payment we ask for and
  87.    thats not much surely, we will continue to make games for the 
  88.    ATARI ST as long as you tell us to.......
  89.  
  90. [] Pulling back  the Joystick near  a mobile  phone  will let you 
  91.    interact with it by way of a three choice menu, Choosing Count
  92.    Cubes will return a figure  denoting the  amount of Ice  Cubes 
  93.    you have  collected,  Toggle Music will allow STe  and  Falcon 
  94.    users to turn the Music on/off,this will have little effect on 
  95.    a FM, Reset Game will in effect have the same consequences  as
  96.    Dying,ie:  the game will reload all files and reset  all  game 
  97.    Variables, ( A double check is first performed )
  98.                            
  99. [] Pulling back the Joystick near a red bottle will not only empty
  100.    the bottle but also replenish your health
  101.  
  102.  
  103.                                ..ooOoo..
  104.                                  OOoOO
  105.  
  106.  
  107.       Diamond-Ice  is a direct follow up to  Heartland,  from  the 
  108. great  response  we had from that game ( Well done Mrs  Samm  from 
  109. Luton, Officialy the first person to complete Heartland ) a few of 
  110. you asked where the puzzle element was,  well our intention was to 
  111. make a fast and very uncomplicated easy to play platformer,I think 
  112. we managed that,  but you all thought it needed a puzzle  element, 
  113. so here we have it, Objects to find, pick up, carry and use, Along 
  114. your travels you will meet Eskimos such as Eric & Ernie and Phil &
  115. Grant as well as grumpy or helpfull old men,  Penguins and quite a 
  116. few  sarcastic Snowmen,  There are things to figure out and  traps 
  117. you may fall into, don't expect an easy ride with this one,
  118.  
  119.       As you know, Sissy and Sassy have just succesfully found the 
  120. thirteen  Hearts  Cards hidden around Heartland,  but  while  they 
  121. where having that adventure,  some sneaky git has gone and  nicked 
  122. the  set  of Diamonds,  But instead of hiding them  all  over  the 
  123. place, they have encased them in a block of DIAMOND-ICE  dah dahh,
  124.        Your  mission should you choose to accept it <yawn>  is  to 
  125. find  the cards (this is quite simple) and then find some  way  of 
  126. melting the Diamond Ice (Not so simple),
  127.  
  128.  
  129.  
  130. IMPORTANT NOTICE
  131.       
  132.         Some of you will have recognised the main  Charactor  from 
  133. the classic DIZZY series of games,  We used this little chappy  in 
  134. Heartland  and  everyone commented they where so glad to  see  him 
  135. brought  back to life that we simply had to keep him  for  Diamond 
  136. Ice, 
  137.          I  must point out that we are in no way  trying  to  take 
  138. credit for the DIZZY Charactor or its Artwork,  this was as far as 
  139. we know the creation of Codemasters,  we did try to contact  them, 
  140. but  the information we recieved was that they had merged or  been 
  141. bought  by another company,  who in turn merged etc  with  another 
  142. country and it would seem a nightmare to find anyone interested in 
  143. the  copyright  holders,  so we decided as No  Person  or  Company 
  144. should  ever be making any profit from any STOSSER Software  title 
  145. as it's all FREE software then we could not be accused of anything 
  146. underhand,  and  on  both  occasions  we  have  entered  all  this 
  147. information  into  the  associated  documentation,   Thus  STOSSER 
  148. Software  are prepared to take full responsibility for the use  of 
  149. the DIZZY sprite (that is presuming anyone wants to sue me for the 
  150. 90pence in my building society account?)
  151.  
  152.           The most important thing we can hope for is that you the 
  153. user  enjoys this game,  and please do take the time to write  and 
  154. tell us, after all we took the time to create the game, for FREE?
  155.  
  156.  Cheers....!ynoT
  157.  
  158.  Tony Greenwood (STOSSER Software) 1996
  159.  
  160.  
  161.